Produktutvikling · Læring

Basic Matte

Fra matematikkinnhold til interaktivt læringsrom. Se utviklingen av visuelle modeller, øving, regelbok og brukerflyt i Basic Matte.

basic-matte.no
Skjermbilde av Basic Matte, tatt oktober 2026
Egen satsing · K28 Invest AS2016 / 2026

Offentlig eksempeløkt fra lanseringen av den nye læringsopplevelsen. Ingen elevdata er vist.

Vår rolle

Egen produktutvikling gjennom K28 Invest AS. Basic Matte bygger videre på originalen fra Sverre H. Bautz.

Arbeidet forklart

Matte du kan se. Og gjøre noe med.

Fra en forklaring til et eget forsøk. Vi har videreutviklet Basic Matte med visuelle modeller, et samlet læringsrom og tydelige veier mellom forståelse, øving og fremgang.

Trykk på bildet for å se detaljene ↗

Gi forklaringen plass.

En samlet leseflate, tydelig fremdrift og et synlig neste steg gjør det enklere å følge en forklaring. Hjelpen ligger nær oppgaven, og eleven kan fortsette i sitt eget tempo.

Prøv funksjonen

Offentlige skjermbilder av eksempeløkter fra Basic Mattes lanseringspresentasjon i oktober 2026. Ingen elevdata er vist.

Strategien bak

Det neste steget skal være lett å finne.

Målet er å knytte forståelse og øving tettere sammen. Offentlige forklaringer gir en vei inn fra søk, mens læringsrommet hjelper eleven å velge et tema, prøve selv og komme videre. Dagens satsing er egen produktutvikling gjennom K28 Invest AS.

  1. Finne tema

    Trinn, fag og spørsmål gir en inngang.

  2. Se sammenhengen

    Forklaringer og figurer viser hvorfor.

  3. Prøve selv

    Oppgaver og hint gir rom for egne forsøk.

  4. Fortsette

    Fremgang og neste steg holder tråden.

Visuelle valg og brukervennlighet

Rolige flater og tydelig hierarki gir matematikken hovedrollen. Farger og figurer forklarer begreper. Valg for tekststørrelse, bakgrunn og lys eller mørk visning gir rom for ulike behov.

Dette omfatter arbeidet

  • Et samlet læringsrom med forklaring, utprøving og øving.
  • Interaktive modeller som knytter tall, figurer og egne valg sammen.
  • Oppgaver med hint, forklaringer og tydelige neste steg.
  • Innholdsstruktur for trinn, kurs, temaer og leksjoner.
  • Mulighet til å fortsette der man slapp i læringsrommet.
  • Regelbok, eksamensressurser og oppgaveark koblet til relevante temaer.
  • Innganger for elever, foreldre og lærere, med tilpasning av lesbarhet.
  • Merkevare, nettsider, faglig innhold og en interaktiv lanseringspresentasjon.

Bakgrunn og vurderinger

Basic Matte er videreutviklet til et nettbasert læringsrom der forklaring, interaktive modeller og øving hører sammen. Vi har arbeidet med produktstruktur, brukeropplevelse, utvikling og innhold, i tillegg til merkevaren og de offentlige nettsidene.

Dagens Basic Matte er Kjetil Fagerengs egen satsing gjennom K28 Invest AS. Den bygger videre på originalen fra Sverre H. Bautz.

Hva har vi utviklet?

Et læringsprodukt trenger mer enn en samling oppgaver. Eleven må finne riktig tema, forstå forklaringen, få prøve selv og vite hva neste steg er. Vi har koblet disse delene i en felles flyt, med innganger fra trinn, kurs og temaer.

Innholdsstrukturen knytter leksjoner, regler og øving til hverandre. Det gjør det mulig å gå fra et konkret spørsmål på den offentlige nettsiden til relevant arbeid inne i læringsrommet.

Når eleven kan gjøre noe med forklaringen

I de visuelle modellene kan eleven endre en verdi, flytte på deler eller markere et felt og se hva som skjer. Tall og figurer reagerer på den samme handlingen. Modellen blir dermed en måte å undersøke sammenhengen på, før eleven går videre til en oppgave.

Den offentlige lanseringssiden viser prinsippet med brøk: Når deler markeres, endres både figuren, brøken og prosentvisningen. Besøkende får prøve arbeidsmåten før de åpner selve læringsrommet.

Basic Mattes offentlige lanseringsside med en brøkmodell som besøkende kan prøve.
Lanseringen lar besøkende prøve en modell direkte. Offentlig side, 28. oktober 2026.

Hjelp nær oppgaven, og en tydelig vei videre

Forklaringer, hint og videre øving er plassert i den samme arbeidsflyten. Temaoversikten gir eleven en vei tilbake til innholdet og mulighet til å fortsette der man slapp. Vi har jobbet med både innholdet og overgangene mellom de ulike delene.

Regelbok, oppgaveark og ressurser til prøve og eksamen gir flere innganger. I regelboken fører en regel videre til leksjonen som forklarer den. Slik blir nettsiden og læringsrommet deler av samme produkt.

Design som gir matematikken plass

Rolige flater, visuelle temakort og tydelige handlinger gjør det lettere å orientere seg. Farger brukes til å forklare forhold i matematikken. Lesbarhetsvalg for blant annet tekststørrelse og bakgrunn lar brukeren tilpasse visningen.

Elever, foreldre og lærere møter tjenesten med forskjellige behov. De offentlige inngangene forklarer hvordan hver gruppe kan bruke Basic Matte, uten at alle må starte på den samme siden.

Historien vi bygger videre på

Originalen ble skapt av Sverre H. Bautz. Færder Marketing arbeidet med logo, designmanual, nettsider og markedsføring i 2016. Videreutviklingen i 2026 bygger videre på denne historien med et samlet digitalt produkt. Den tidligere nettsideutformingen er bevart nedenfor.

Prøv den nye opplevelsen · Se hvordan vi utvikler egne systemer

Tidligere nettsideutforming

Bildene nedenfor er fra den historiske leveransen.

Basic Matte nettside
Basic Matte facebook business
Google audience
Publisert Oppdatert

Har du noe på gang?

La oss se om
vi passer sammen.

Fortell hva dere vil oppnå, og hva som står i veien. Så vurderer vi prosjektet og veien videre.

Færder-guiden

To korte valg. Et konkret forslag.

Hva kan vi hjelpe deg med?

Velg det som passer best akkurat nå.

Gå rett til kontakt